El umbral del poder nº 3/3

Autor: WEIS, MARGARET

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Ciencia Ficción

El umbral del poder nº 3/3

El umbral del poder nº 3/3

13,50€ IVA INCLUIDO

Editorial:
TIMUN MAS
Publicación:
16/12/2003
Colección:
No Dragonlance
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

Raistlin lanza el sortilegio mágico que tanto le ha costado. El Portal se abre ante él... Pero, en el mismo instante, su hermano gemelo, Caramon, activa el ingenio arcano que permite viajar en el tiempo. Los campos de energía mágica oscilan y chocan. Caramon y el kender, Tasslehoff, son arrojados a un espacio y tiempo inesperados donde hacen un terrible …

Raistlin lanza el sortilegio mágico que tanto le ha costado. El Portal se abre ante él... Pero, en el mismo instante, su hermano gemelo, Caramon, activa el ingenio arcano que permite viajar en el tiempo. Los campos de energía mágica oscilan y chocan. Caramon y el kender, Tasslehoff, son arrojados a un espacio y tiempo inesperados donde hacen un terrible descubrimiento. Y Raistlin entra en el Abismo, dispuesto a superar el más peligro de los desafíos...Enfrentarse a Takhisis, la Reina de la Oscuridad. Las novelas de Dragonlance Chronicles están basadas en una serie de campañas de Dungeons & Dragons (D&D)

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El umbral del poder nº 3/3

Editorial:
TIMUN MAS
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-480-3372-9
EAN:
9788448033729
Nº páginas:
432
Colección:
No Dragonlance
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
180 mm
Ancho:
115 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Ciencia Ficción
Margaret Edith Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence (Missouri, EE.UU.), y es una de las autoras más prolíficas de la literatura fantástica. Sus obras más conocidas han sido colaboraciones con otro escritor, Tracy Hickman, uno de los creadores originales del mundo de la Dragonlance, del mundo de los juegos y libros. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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